home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 47 / PC Gamer IT CD 47 1-2.iso / Engine / explorer / axa.cab / danim.dll / RCDATA / 18 < prev    next >
Text File  |  1997-09-17  |  6KB  |  303 lines

  1. xof 0302txt 0064
  2. template Header {
  3.  <3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  4.  WORD major;
  5.  WORD minor;
  6.  DWORD flags;
  7. }
  8.  
  9. template Vector {
  10.  <3D82AB5E-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  11.  FLOAT x;
  12.  FLOAT y;
  13.  FLOAT z;
  14. }
  15.  
  16. template Coords2d {
  17.  <F6F23F44-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  18.  FLOAT u;
  19.  FLOAT v;
  20. }
  21.  
  22. template Matrix4x4 {
  23.  <F6F23F45-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  24.  array FLOAT matrix[16];
  25. }
  26.  
  27. template ColorRGBA {
  28.  <35FF44E0-6C7C-11cf-8F52-0040333594A3>
  29.  FLOAT red;
  30.  FLOAT green;
  31.  FLOAT blue;
  32.  FLOAT alpha;
  33. }
  34.  
  35. template ColorRGB {
  36.  <D3E16E81-7835-11cf-8F52-0040333594A3>
  37.  FLOAT red;
  38.  FLOAT green;
  39.  FLOAT blue;
  40. }
  41.  
  42. template IndexedColor {
  43.  <1630B820-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  44.  DWORD index;
  45.  ColorRGBA indexColor;
  46. }
  47.  
  48. template Boolean {
  49.  <4885AE61-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  50.  WORD truefalse;
  51. }
  52.  
  53. template Boolean2d {
  54.  <4885AE63-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  55.  Boolean u;
  56.  Boolean v;
  57. }
  58.  
  59. template MaterialWrap {
  60.  <4885AE60-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  61.  Boolean u;
  62.  Boolean v;
  63. }
  64.  
  65. template TextureFilename {
  66.  <A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3>
  67.  STRING filename;
  68. }
  69.  
  70. template Material {
  71.  <3D82AB4D-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  72.  ColorRGBA faceColor;
  73.  FLOAT power;
  74.  ColorRGB specularColor;
  75.  ColorRGB emissiveColor;
  76.  [...]
  77. }
  78.  
  79. template MeshFace {
  80.  <3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  81.  DWORD nFaceVertexIndices;
  82.  array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
  83. }
  84.  
  85. template MeshFaceWraps {
  86.  <4885AE62-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  87.  DWORD nFaceWrapValues;
  88.  Boolean2d faceWrapValues;
  89. }
  90.  
  91. template MeshTextureCoords {
  92.  <F6F23F40-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  93.  DWORD nTextureCoords;
  94.  array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
  95. }
  96.  
  97. template MeshMaterialList {
  98.  <F6F23F42-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  99.  DWORD nMaterials;
  100.  DWORD nFaceIndexes;
  101.  array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
  102.  [Material]
  103. }
  104.  
  105. template MeshNormals {
  106.  <F6F23F43-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  107.  DWORD nNormals;
  108.  array Vector normals[nNormals];
  109.  DWORD nFaceNormals;
  110.  array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
  111. }
  112.  
  113. template MeshVertexColors {
  114.  <1630B821-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  115.  DWORD nVertexColors;
  116.  array IndexedColor vertexColors[nVertexColors];
  117. }
  118.  
  119. template Mesh {
  120.  <3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  121.  DWORD nVertices;
  122.  array Vector vertices[nVertices];
  123.  DWORD nFaces;
  124.  array MeshFace faces[nFaces];
  125.  [...]
  126. }
  127.  
  128. Header {
  129.  1;
  130.  0;
  131.  1;
  132. }
  133.  
  134. Mesh {
  135.  30;
  136.  0.00000;-1.00000;-1.00000;,
  137.  0.00000; 1.00000;-1.00000;,
  138. -0.43388;-1.00000;-0.90097;,
  139. -0.43388; 1.00000;-0.90097;,
  140. -0.78183;-1.00000;-0.62349;,
  141. -0.78183; 1.00000;-0.62349;,
  142. -0.97493;-1.00000;-0.22252;,
  143. -0.97493; 1.00000;-0.22252;,
  144. -0.97493;-1.00000; 0.22252;,
  145. -0.97493; 1.00000; 0.22252;,
  146. -0.78183;-1.00000; 0.62349;,
  147. -0.78183; 1.00000; 0.62349;,
  148. -0.43388;-1.00000; 0.90097;,
  149. -0.43388; 1.00000; 0.90097;,
  150. -0.00000;-1.00000; 1.00000;,
  151. -0.00000; 1.00000; 1.00000;,
  152.  0.43388;-1.00000; 0.90097;,
  153.  0.43388; 1.00000; 0.90097;,
  154.  0.78183;-1.00000; 0.62349;,
  155.  0.78183; 1.00000; 0.62349;,
  156.  0.97493;-1.00000; 0.22252;,
  157.  0.97493; 1.00000; 0.22252;,
  158.  0.97493;-1.00000;-0.22252;,
  159.  0.97493; 1.00000;-0.22252;,
  160.  0.78183;-1.00000;-0.62349;,
  161.  0.78183; 1.00000;-0.62349;,
  162.  0.43388;-1.00000;-0.90097;,
  163.  0.43388; 1.00000;-0.90097;,
  164.  0.00000;-1.00000;-1.00000;,
  165.  0.00000; 1.00000;-1.00000;;
  166.  
  167. 28;
  168. 3;0,2,1;,
  169. 3;1,2,3;,
  170. 3;2,4,3;,
  171. 3;3,4,5;,
  172. 3;4,6,5;,
  173. 3;5,6,7;,
  174. 3;6,8,7;,
  175. 3;7,8,9;,
  176. 3;8,10,9;,
  177. 3;9,10,11;,
  178. 3;10,12,11;,
  179. 3;11,12,13;,
  180. 3;12,14,13;,
  181. 3;13,14,15;,
  182. 3;14,16,15;,
  183. 3;15,16,17;,
  184. 3;16,18,17;,
  185. 3;17,18,19;,
  186. 3;18,20,19;,
  187. 3;19,20,21;,
  188. 3;20,22,21;,
  189. 3;21,22,23;,
  190. 3;22,24,23;,
  191. 3;23,24,25;,
  192. 3;24,26,25;,
  193. 3;25,26,27;,
  194. 3;26,28,27;,
  195. 3;27,28,29;;
  196.  MeshMaterialList {
  197.   1;
  198.   1;
  199.   0;;
  200.   Material {
  201.    1.000000;1.000000;1.000000;1.000000;;
  202.    0.000000;
  203.    0.000000;0.000000;0.000000;;
  204.    0.000000;0.000000;0.000000;;
  205.   }
  206.  }
  207.  MeshNormals {
  208.    30;
  209.     0.00000; 0.00000;-1.00000;,
  210.     0.00000; 0.00000;-1.00000;,
  211.    -0.43388; 0.00000;-0.90097;,
  212.    -0.43388; 0.00000;-0.90097;,
  213.    -0.78183; 0.00000;-0.62349;,
  214.    -0.78183; 0.00000;-0.62349;,
  215.    -0.97493; 0.00000;-0.22252;,
  216.    -0.97493; 0.00000;-0.22252;,
  217.    -0.97493; 0.00000; 0.22252;,
  218.    -0.97493; 0.00000; 0.22252;,
  219.    -0.78183; 0.00000; 0.62349;,
  220.    -0.78183; 0.00000; 0.62349;,
  221.    -0.43388; 0.00000; 0.90097;,
  222.    -0.43388; 0.00000; 0.90097;,
  223.    -0.00000; 0.00000; 1.00000;,
  224.    -0.00000; 0.00000; 1.00000;,
  225.     0.43388; 0.00000; 0.90097;,
  226.     0.43388; 0.00000; 0.90097;,
  227.     0.78183; 0.00000; 0.62349;,
  228.     0.78183; 0.00000; 0.62349;,
  229.     0.97493; 0.00000; 0.22252;,
  230.     0.97493; 0.00000; 0.22252;,
  231.     0.97493; 0.00000;-0.22252;,
  232.     0.97493; 0.00000;-0.22252;,
  233.     0.78183; 0.00000;-0.62349;,
  234.     0.78183; 0.00000;-0.62349;,
  235.     0.43388; 0.00000;-0.90097;,
  236.     0.43388; 0.00000;-0.90097;,
  237.     0.00000; 0.00000;-1.00000;,
  238.     0.00000; 0.00000;-1.00000;;
  239.  
  240.    28;
  241.    3;0,2,1;,
  242.    3;1,2,3;,
  243.    3;2,4,3;,
  244.    3;3,4,5;,
  245.    3;4,6,5;,
  246.    3;5,6,7;,
  247.    3;6,8,7;,
  248.    3;7,8,9;,
  249.    3;8,10,9;,
  250.    3;9,10,11;,
  251.    3;10,12,11;,
  252.    3;11,12,13;,
  253.    3;12,14,13;,
  254.    3;13,14,15;,
  255.    3;14,16,15;,
  256.    3;15,16,17;,
  257.    3;16,18,17;,
  258.    3;17,18,19;,
  259.    3;18,20,19;,
  260.    3;19,20,21;,
  261.    3;20,22,21;,
  262.    3;21,22,23;,
  263.    3;22,24,23;,
  264.    3;23,24,25;,
  265.    3;24,26,25;,
  266.    3;25,26,27;,
  267.    3;26,28,27;,
  268.    3;27,28,29;;
  269. }
  270.  MeshTextureCoords {
  271.   30;
  272.  1.00000; 0.00000;,
  273.  1.00000; 1.00000;,
  274.  0.92857; 0.00000;,
  275.  0.92857; 1.00000;,
  276.  0.85714; 0.00000;,
  277.  0.85714; 1.00000;,
  278.  0.78571; 0.00000;,
  279.  0.78571; 1.00000;,
  280.  0.71429; 0.00000;,
  281.  0.71429; 1.00000;,
  282.  0.64286; 0.00000;,
  283.  0.64286; 1.00000;,
  284.  0.57143; 0.00000;,
  285.  0.57143; 1.00000;,
  286.  0.50000; 0.00000;,
  287.  0.50000; 1.00000;,
  288.  0.42857; 0.00000;,
  289.  0.42857; 1.00000;,
  290.  0.35714; 0.00000;,
  291.  0.35714; 1.00000;,
  292.  0.28571; 0.00000;,
  293.  0.28571; 1.00000;,
  294.  0.21429; 0.00000;,
  295.  0.21429; 1.00000;,
  296.  0.14286; 0.00000;,
  297.  0.14286; 1.00000;,
  298.  0.07143; 0.00000;,
  299.  0.07143; 1.00000;,
  300.  0.00000; 0.00000;,
  301.  0.00000; 1.00000;;
  302.  }
  303. }